In der dritten Folge von Down to the Detail Unboxing packen wir einen echten Klassiker des PC-Gaming aus: SiN aus dem Jahr 1998.
Ritual Entertainment wollte mit SiN nicht einfach nur den nächsten Ego-Shooter auf den Markt bringen. Stattdessen bekommen wir eine dystopische Zukunft, Cyberpunk-Atmosphäre, einen Haufen schwer bewaffneter Gegner, mutierte Kreaturen, eine durchgeknallte Konzernchefin und natürlich jede Menge Blei.
Wir schauen uns die Original-PC-Version von SiN an und nehmen dabei nicht nur das Spiel selbst unter die Lupe, sondern auch die Verpackung, das Handbuch, die technischen Hintergründe und die Frage, warum SiN trotz seiner interessanten Ideen damals ein wenig im Schatten von Größen wie Quake II und Unreal stand.
